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关于强化技能的若干指导意见 (第0页)

  和山口山有少许差异的是,

  我为了增加差异性,在游戏中设置了强化技能和变异技能的模块。

  具体内容,我还没有想好,不过现在出现的改变方法有三种

  1、天赋进化

  2、长期不断地自定义使用

  3、任务

  变异类的我觉得我得再考虑一下会不会太变态影响平衡。

  就说这么多。

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